









Dire "designer" di lui è come non dire niente. Sebbene sia in realtà un designer, i suoi successi lo rendono noto come: un visionario, futurista, sperimentatore. Tra i tanti, c'è anche il termine "Captain Organic", che illustra perfettamente l'omaggio che Lovegrove dà alla natura nel suo lavoro.
Lui stesso si considera più un biologo che un designer. Sono pochi i designer che sottolineano la necessità di rispettare tanto le risorse naturali. È interessante notare che Lovegrove trova una forma ultramoderna per i suoi progetti ecologici. Ad esempio, per l'azienda Artemide, ha creato lampioni Solar-Tree realizzati con pannelli solari. La pura energia combinata con la forma pura dà un effetto futuristico.
Si dice che non guardi mai indietro, ma può guardare al futuro. Questa abilità gli è stata utile, ad esempio, quando ha scelto uno studio.
Vent'anni fa, Ross Lovegrove trovò un magazzino abbandonato nel quartiere londinese di Notting Hill, che all'epoca era considerato una zona piuttosto proibita. Dopo un'accurata ricostruzione, progettata dalla moglie Miśka Miller-Lovegrove dalla Polonia, è stato creato uno spazio fantastico in cui vivere e lavorare, e il quartiere ha presto ottenuto lo status di uno degli indirizzi più alla moda di Londra.
L'immaginazione di Ross Lovegrove sembra senza limiti. Lui stesso ammette di praticarlo fin dall'infanzia. Nato nel 1958 a Cardiff, in Galles, in una famiglia con tradizioni militari, da ragazzo ha mostrato la capacità di creare varie immagini. Non solo poteva inventare cose, ma anche raccontarle in modo convincente. In effetti, è così che appare il suo lavoro oggi! "Progettare è una professione meravigliosa perché possiamo creare cose che prima non esistevano", dice. E non importa se è un'auto o una sedia ”, aggiunge. Lavora molto se stesso. Non c'è una specializzazione specifica, anche se gli piace molto progettare l'illuminazione, collaborando molto spesso con l'azienda italiana Artemide.
Il suo portfolio comprende: computer, scarpe, orologi, mobili, bottiglie di profumo, barche, scooter (soprattutto elettrici), interni di aeroplani, case. È stato anche il creatore del successo degli anni '80: Walkman. Tuttavia, sottolinea che sebbene abbia un track record così ampio, ciò non significa che farà tutto per tutti. In caso di dubbio, rifiuta. E non importa se è uno shampoo o uno champagne di lusso. In entrambe le occasioni ha detto "No".
Ammette che nel suo caso il processo creativo è lungo. Poiché i progetti tendono ad essere all'avanguardia, richiedono lunghe ore di duro lavoro. “Non è che prendo una matita, ci scarabocchio qualcosa mentre corro e il lavoro è pronto. Devo raggiungere il mio obiettivo strato dopo strato ", dice. Tuttavia, non se ne pente, perché questo è il prezzo dell'innovazione. D'altra parte, sa perfettamente quando il progetto è finito. Quindi non c'è spazio per alcuna deliberazione. “A volte nel mio studio arriva un prototipo di, per esempio, un tavolo. La mia squadra è sorpresa che io lo sorpassi e continui a lavorare. E non devo stargli intorno. Devo solo guardare e sapere se è davvero buono. È un po 'come un telecomando. Ha bisogno di sapere dove sta andandoe ho bisogno di sapere cosa sto facendo.
Ciò che accende Ross Lovegrove sono le sfide. Non è un designer di stelle. Inoltre, i risultati dei suoi colleghi non lo interessano. Tiene traccia dei risultati degli architetti Zaha Hadid, Rem Koolhas e Kazuyo Sejima. Afferma che sono più pensatori e visionari che semplici architetti. Quindi Ross apprezza negli altri quello che è considerato il suo più grande vantaggio.